设计师用什么? 设计制作中,3D制作工具有 3Dmax、MAYA等;主要使用的工具主流引擎有和UE4,而2D制作工具则是AE、PS、Flash等。桂林CG设计培训学校课程大纲:1、3Dmax 3D max是基于PC的3D建模渲染和制作。使用到对象的镜像,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。引擎) 是创建诸如三维视频、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型工具。制作出操纵角色打出各种必杀技或者魔法时物理的效果,给玩家带来真实成就感。3、UE4(引擎) UE引擎是进行编辑渲染的。作用到2D3D中的各种,包括刀、剑、斧子、************等不同物理兵器道具的打击,各种魔法如法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的设计与制作,以及中各种的制作。4、AE AE是一款把物体“变活”的动效。通常AE用的比较多的就是发光、渐变、阴影、曲线、色调等等,还有一些CC比如cc ball,一键制作球体,还能加入第三方插件。更多课程详情可以拨打电话或加微信联系哦!
联系我时,请说是在夜赶集分类网看到的,谢谢!
本文链接:https://gl.yeganji.com/information.php?id=598738