开设课程:插画培训,原画培训,游戏UI设计,动漫设计,动画制作,UE4游戏制作,游戏角色设计,游戏原画,原画设计培训,原画师培训,CG场景概念设计,U3d游戏,3D次世代游戏模型设计,ZB建模培训,游戏场景设计,玛雅Maya角色动画,二维动画,三维动画设计,3Dmax三维游戏动画制作,虚幻4培训,Unity 3D游戏开发培训培训,Unreal,UE4虚幻引擎等。
一、游戏建模师主要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型
二、次世代场景建模师熟练使用3Dmax、maya、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。
三、次世代角色建模师具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。
四、UE4UE4作为一款游戏引擎,主要是学习c语言,对于新手刚入门,可以先了解引擎各项功能:比如地编、蓝图、动画、材质、灯光、渲染、关卡序列基本的位置、用法、参数等。
五、Unityunity游戏开发其他需要学习的内容大致包括Unity引擎相关内容:动画系统、UI系统、 数据持久化、项目框架、协程和优化、WWW数据请求、Shader与网络等。
开设班次:全日制班次业余班次周末班次线上班次
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